小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……"小屁孩们做好,乖乖听课"你说funcrf是什么?……我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk)"输出的是什么

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

发起:力 请问这是什么问题啊,代码如下,console.log(canvas);const conf……,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas……在手机输出为false

Winter:裹在甜美糖果中的死亡思索

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这里又到底是什么地方?难道是另一个地狱边境。……Winter故事是否达到了这些要求,我们目前并不知晓,但仅就画面风格和背景设定,就已经足够吸引人了。……我们只能期待通过Winter故事写作和叙事技巧中,找到最终答案

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 流程

indienova.com/groups/post/692

发起:ayame9joe 练习 3.5:《21点》过程 详细地列出《21点》游戏中操作。……(如果你不知道这个游戏,可以选一款你熟悉游戏。)开始操作是什么?过程操作是什么?有特殊操作吗?……从描述已知游戏流程练习理解游戏与设计文档的写作;是使游戏黑盒白盒化过程,同样是一种重要学习方法

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……但是在内部测试环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……为了在新立项要求下保证该游戏拥有合格游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征前提下对原有设计框架进行大改

Alibiubiu:穿越迷雾 涅槃成风——关于开放写作

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/8167

一、经历写作在我生命是一杆秤,有时会衡量些什么,有时只是为了保持平衡,有时只是感受生命重量。……我想把《逍遥游》改编成了第一人称意识流小说,便在方块彩纸挑出了黄色纸,并依照自己风格写了开篇段落……,而我们则玩游戏边界,所以你会发现了春茶和某个普通男人在COD14唱歌,你会发现猫叔在GTA和小伙伴欢天喜地

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

这样想法也不是因为我当真对游戏持某种非常强信念,只是我对自己画画和写作都没有足够信心。……现在倒是真心实意地感受到游戏独特魅力了,希望不是因为写动机时自我暗示太多造成错觉。……6.5,uu小分要求都是5.5,Aalto只要求写作小分5.5,)4、cv(uu不用)5、作品集(1-

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

indienova.com/u/copycindy/blogread/31242

我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以写这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是。……这就让人很沮丧了,不过话说回来,如果不考虑其他因素,写作本身就是一件有趣事,但我本人从来不把它当一种爱好……那肯定有人要问了,我看你做事情就是当做一种爱好来做啊?那为什么你要说你写作不是你爱好?

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